「动画 维基教科书,自由的教学读本」の変更履歴

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2026年2月5日 (木)

  • 最新 09:022026年2月5日 (木) 09:02RobbieKater651 トーク 投稿記録 6,162バイト +6,162 ページの作成:「<br><br><br>由於電腦動畫可以完成一些簡單的中間格,使得動畫的製作得到了簡化,這種只需要製作關鍵格(keyframe)的製作方式被稱為「Pose to pose」。 電腦動畫也有非常多的形式,但大致可以分為二維動畫和三維動畫兩種。 立体造型原则代表考虑在三维空间的形式,给予他们音量和重量。<br>快速动画模式应用的成本低、周期短会引起其媒介属性中适用性…」